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Artlantis Studio 5.1.2.4全功能专业建筑设计软件 最新破解版
授权形式: 正式版
更新时间: 2014-04-09 14:49:44
软件语言: 英文
软件平台: MacOSX 10.5.8以上(Intel CPU)
软件类别: 国外软件
文件大小: 679.84MB
评论等级: ★★★☆☆
浏览次数: (今日:,本周:,本月:

下载地址
软件简介

Artlantis Studio 5.1.2.4全功能专业建筑设计软件 最新破解版

Artlantis Studio for Mac 5.1.2.4介绍


Artlantis 拥有全方位功能
我们的成功来源于完善的理念,友好的界面和人性化的功能设置。Artlantis 拥有能满足您需求的超凡的渲染速度,简单易上手的用户界面与高品质的出图效果。

来自80个国家的超过85000位建筑师,设计师,空间规划师,室内规划师,城市规划师,景观设计师的肯定……Artlantis分为通用于Mac和 Windows平台的两个版本: Artlantis Render 引人注目的渲染服务和Artlantis Studio 出色的动画制作和iVisit3D的全景图像.

 

核心功能

 

界面


和之前的版本相比,Artlantis 5 的所有功能按钮都整合集中在一个界面中,你可以预览整体效果图,所有的工具键都触手可及。

所见即所得
Artlantis 产品的基本原则是实时预览:无论场景中的参数如何变化(材质,照明,环境……), 预览视图都可以实时更新。当你调整画面角度或者改变场景参数时,渲染引擎会实时生成高品质的预览视图, 为您节省大量时间。

视图
Artlantis 可以灵活的创建和储存多样化的视图,简洁明快,得心应手。每个角度都可以创建自己的参数设置:日期,灯光,相机的角度,不同的背景等。视图列表保存且允许 修改任何一个角度的参数组合。 为了优化显示设置后的所有视图,您可以点击查看屏幕左侧的视图列表,它与实时预览图有些许差异,但可保证在查看过程中不会改变视图位置。

菜单
秉承人性化原则,所有的材质、物品、灯光、日光和透视图(前景视图,角度视图,全景视图,VR物件和动画)的可调节功能按钮都集中整合在屏幕上方。清晰和 直观的工具条可以最少化点击次数,最大化参数设置。无论视图怎样调整,比如色彩变化或者其他的细微调整都在预览视图中得到实时更新。

2D视图
调整相机的曲线路径,设置视图中对象的相机高度,全景无缝连接的iVisit 3D全景图像……这些任务在透视图中需要精细的调整。Artlantis的界面像它的三维可视化效果一样符合人体工程学的标准, “2D视图 ” 窗口可以实现2D模式下的参数设置。

明信片
你花时间来创建,精心雕琢,改进,微调每个项目的材料……为了确保在任何时间甚至在任何其他项目都可以保存和恢复其参数设置,明信片是一个理想的解决手 段。被记录保存的JPEG文件中不仅保存了图像本身还有其所有材质参数,明信片是一种简单而有效的工具,用来创建一个新项目中的材质组合和其它不同的属性 的图层再合适不过。

素材目


400多个素材目可以直接用于3D场景的设置,Artlantis的媒体库种类丰富,拥有极佳的操作性。

布局
为了在清晰度和完整性之间寻找一个完美的平衡,目录以图标,子目录,标题等不同方式来区分类别。这种构架可以帮助您轻易的找到所有的素材目中的特定材质, 并且您也可以添加自己制作的材质到已存在的素材目或者用户目录中。为了更加合理的布局,目录窗口也可以以独立的方式在您的界面内自由移动。

材质
在 Artlantis 中, 材质的使用极其简单. 从目录中简单的“拖放”所需材质到场景区域的表面就可以瞬间赋予其材质的所有属性 (颜色,透明度,反射,衍射,纹理的方向和比例等)。另外您也可以选择使用自己的图片将其沿水平或垂直方向复制做为覆盖面的材料。

纹理平铺
如果想要用自己图片作为素材,只需向目录中拖放图片以导入图像,然后沿水平或垂直方向复制覆盖所选的区域。

3D对象
3D对象也具有简单“拖放” 的易用性。您可以根据需求完全随意的摆放这些物品。此外,在键盘快捷键的帮助下,物品可以自动捕捉几何面最为摆放的附着点。在这种模式下, 附着点是作为定义对象位置并省时的关键:例如一盏台灯始终是垂直的,无论是垂直于还是挂在墙上,它都会自动调节……您不需要担心。

3D人物
Artlantis 与 AXYZ design合作开发的 3D 人物在 Artlantis Render 中是静态的,在Artlantis Studio 中发行了动画版。像其它 Artlantis的 3D 对象一样,高清的 3D人物可以以“拖放”的方式摆放,并可以调节其大小,颜色,材质配置,也可以调控它的运动形态。

3D 植物 植物数量可随意添加
Artlantis 与这领域的领导者Bionatics和VB Visual合作开发的3D植物像普通对象一样可通过“拖放”摆放。另外它们具有惊人的调节能力:植物的树叶属性,如密度和颜色会随着Artlantis日光定义面板下的季节而改变。

看板
看板始终垂直于相机,它可以帮助您提高2D场景视图的多样性。一个简单的拖放可以将看板放入场景,它可以作为标志,字符或者井盖(它的外部颜色也可以被修改)

商店
基于无限的创造力和现有多种类的素材库,Artlantis 5创建了线上媒体商店。里面有超过5000个材质,物件和看板。想要访问它以丰富您的场景,只需创建一个账户,购买点数然后下载素材,他们就会自动安装到 对应的类别和子目录下,不需特意归类。 当然很多素材都可免费下载使用。

插件


www.artlantis.com 上您可以下载插件,Artlantis 可以和世界上大多数 CAD 软件无缝连接,插件可以帮助 CAD 软件直接导出成Artlantis的文件格式。同样的,Artlantis 也有3D格式的导入功能。

面向 Artlantis 的导出插件
为了避免 Artlantis 和 CAD 软件之间文件格式的不兼容性,或导出过程中信息丢失,您可以在 Artlantis.com 网站上免费下载针对 ArchiCAD, VectorWorks , Autodesk Revit, SketchUp et Arc+ 的导出插件。这些 CAD 软件和 Artlantis 之间的直接关联有两个优点:它不仅可以完成不同软件之间信息和项目高质量转换,而且可以增强其同步性。

使用参考文件
由于一个项目可能随时修改,所以“使用参考文件”这一功能可以帮助您用已存在的且编辑好的 Artlantis 文件打开一个新的文件。您可以更新所有已经设置好的参数到新文件中。

标准 3D 格式
Artlantis 可以直接导入 DXF, DWG, OBJ, FBX 和 3DS 格式的3D文件。对于最贴合Artlantis的 3DS 格式,Artlantis可以获得所有信息尤其是灯光和纹理.

灯光


和真实世界中一样,光线点亮了物体。从黎明的熹微到中午的强光,从一个孤单的地下室到一个背光的海湾,Artlantis 拥有所有的光源类型和必需的空中光线模拟计算呈现逼真的光线效果。

日光
为了呈现自然的照明效果,放弃多样的人工照明和其复杂的协调性:利用日光调节可以有效的节省时间并增强真实性。这个功能可以模拟太阳光线和天空亮度,可根 据设置的日期,时间和海拔高度自动计算阳光射线的分散性和其光点分布。您的场景将快速显示令人赞叹的自然光模拟效果。为了增加天空的真实 性,Artlantis 可设置天空中的物体,如太阳,月亮,星星以及各种类型的云彩。在这个新版本中,你甚至可以看到光束,即丁达尔现象。

灯光
Artlantis 同样可以呈现非常逼真的人造灯光的光线分布。它可提供九种类型的灯光模式(接近最常见的是IES),Artlantis 提供了各种各样的照明效果。在 2D 或3D 视图中您只需把灯光放置到新的附着点就可以直接在您的场景在放置灯光,利用特定的工具您可以很容易地复制灯光。对灯光进行多选,你可以直接编辑预览中显示 体积光的效果 。

自体发光材质
场景的写实性体现于物体表面光的发散(反弹,反射,通过表面的扩散...)。使用自体发光材质和其许多编辑参数,你可以简单地模拟物理现象,尤其在室内场景中。这种特殊的材料可以瞬间增加效果的真实性。

HDRI 背景
为了实现整个场景背景最大化的写实效果,Artlantis 允许使用 HDRI 图像。整合选定的照片的亮度信息将其设置为背景,这个功能可自动计算其亮度和色彩匹配度并应用于场景,同时也能随机反射到物体表面。

视图


一旦虚拟场景被创建并添加了材质和光线,Artlantis的视图更好的展示其最好的一面。您可以像摄影师一样,设置拍摄角度,焦距,角度,装饰来展示其各个方面。

视图
您可以随意设置相关参数(地理位置,日期及时间,光源的位置等),或者选择拍摄角度(光点的数量,调整其垂直位置,摄像头的位置和其焦距,ISOS等),每个角度都可以独立存储,并在任意时间从列表中被调出。

投影视图
平面投影(可调节)和剖面视图(六个方向)为一个项目提供了一个非常有教教学意义的展示工具。在 Artlantis 中可使用简单的步骤呈现常见的角度,它允许利用场景的连续性和其俯瞰剖面来体现场景的真实性。

场景插入
为了美化场景,它不需要使用其它图像编辑软件,也不用花时间于复杂的背景设置,Artlantis 可以通过点击几下鼠标便可在 3D 环境中插入真实的照片。

动画


通过结合物品的动画和摄像机的移动,Artlantis Studio 可以用动画模式编辑导出您所创建的整个虚拟空间。

脚本
物体,灯光,日光,材质,环境效果,后期处理,剖面视角,云彩等:一组静止场景图像就可以组成一个可以被探索移动的动画脚本。 Artlantis Studio 动画中的“编辑路径”模式可允许您在“ 2D 视图”实现摄像机,对象,甚至灯光的变化轨迹和移动设置。

时间轴
“时间轴”窗口在 Artlantis Studio 中是一个简单的且非常实用的编辑和精确控制动画的工具。为了便于组织场景和动作,这个时间表是由许多帧组成。为了确保动画流动连贯和完美的场景同步,帧与帧之间具有良好的磁性挂钩。制作动画变的非常简单!

iVisit 3D (Artlantis Studio only)


iVisit 3D 是 Abvent 集团新开发的,以简单而炫目的方式呈现全景图和VR全景的一个创新应用。它由固定的图片拼接组成,不需要 3D 场景和动画-文件较大- - iVisit3D 文件可被快速创建并以网站模式流畅的放映,同时也适用于平板电脑和智能手机! iVisit3D 应用程序可免费在苹果 App Store 和谷歌播放中获得。

iVisit3D 全景
生成全景对于 Artlantis Studio 来说是一件轻而易举的任务:如同我们在场景中放置足够的相机,利用简单的拖动和拖放将其连接,然后即可开始渲染, Artlantis Studio 可自动创建一个汇集了所有必要的在线演示文件的iVisit3D项目(Flash 播放器™,图像,HTML 文件等)

VR 物体 iVisit3D
VR 物体 iVisit3D 可使您在您的场景中 360 度的移动交互。它可自动计算场景周围的图像,您只需要选择一定数量的图像沿垂直和水平方向计算以保证动画移动的流动性。

iVisit3D 在网站和平板电脑上的使用
iVisit 3D 可系统导出一个可以自我执行并在任何媒介上都可读的文件。Le Player Flash™ Artlantis Studio 的 iVisit3D - 免费的-它也可以自动整合到 Artlantis 生成的 HTML 文件。只需拖动 iVisit 3D (全景或VR物体)文件到您的网站,就立刻完成。您也可以上传项目到 www.iVisit3D.com 网站上的会员区处和大家分享。 平板电脑,iPad,iPhone 和 Android 的智能手机,都可以支持 Artlantis Studio 和 iVisit 3D Builder,IVisit3D 可转换您的HTML文件到移动设备上,然后将它们传输到您的手机平台上以启动您的虚拟之旅!

其他


每个版本的 Artlantis, 无论 Render 还是 Studio 都是建筑设计可视化和项目交流的最佳搭档,您也可以编写额外的功能 ,为 Artlantis 的开发提供想法。

Maxwell 渲染引擎
毋庸置疑,Artlantis 渲染引擎非凡的速度和质量,广受各大建筑师和设计师的赞誉。Maxwell 渲染引擎,被誉为是最接近物理现实的渲染引擎,如今可以和Artlantis 使用相同的材质,纹理和参数设置。Artlantis 和 Next Limit 签署了商业和技术协议,为 Artlantis 的用户提供了另外一个渲染选择。

Optional Artlantis Farm Render
ARTLANTIS RENDER FARM 是一个为Artlantis用户设置的线上服务!该服务器提供其 300 处理器以帮助您呈现高清晰度的动画或静止图像。您不仅可以在技术层面节省时间,同时也保证了质量要求。

系统要求


英特尔,Mac OS X 10.5.8或更高版本




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